Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: новости из игры (список заголовков)
20:36 

О грядущей версии 1.12 - Snapshot 17w06a и Snapshot 17w13a

Llirael
Грядущая версия выглядит достаточно интересно. Ее прозвали "Цветным обновлением", и я полностью согласна с этим названием, потому что в этой версии особенно много внимания было уделено различным декоративным элементам.
Сразу предупрежу - скрины не мои, я взяла их из инета. Из-за сильной глючности этих снапшотов я не решилась протестировать их в моем мире.

И подробнее...

Нововведения будут интересные. Попугаи, терракотовая плитка с узорами, новые цветные блоки... Ходят слухи о разноцветных одеялах на кроватях - что они появятся, и будут не просто цветные, а еще и с узорами, как коврики на ламах или терракотовая плитка. Введение книги крафта, как мне кажется, предполагает введение целой кучи новых крафтов от разработчиков :smiletxt:. Я определенно жду версии 1.12 - ну или хотя бы менее глючного снапшота, который не грозит уничтожить мой мир :dragon2:.

@темы: Все о Minecraft, Новости из игры, Обзоры

20:24 

Minecraft Snapshot 16w39c

Llirael
Не так давно вышел этот snapshot, и в нем добавили очень много нового. Новые животные, которых можно приручать, новые монстры, новый данж, новые деревенские жители и новые очень интересные сундуки - все это появилось в snapshot 16w39a. Но snapshot 16w39a оказался ужасно глючным, игра вылетала буквально от любого чиха, и потому сейчас вышел snapshot 16w39c, который исправил многие баги и глюки.

Итак, обо всем по порядку.

читать дальше и куча скринов

В общем, следующая версия обещает как интересные новшества, так и такие, что вызывают у меня легкое недоумение. Плюс на стадии snapshot она достаточно глючная. Но что мне определенно понравилось - это новый механизм, новые сундуки и Лесной особняк :dragon2:.

@темы: Все о Minecraft, Новости из игры, Обзоры

00:41 

О нововведениях в грядущей версии

Llirael
Я посмотрела несколько роликов по новым версиям, и решила перечислить новое в уже вышедших снапшотах. Итак:

- Исправили очень много разных багов, как раздражающих, так и не очень.
- Изменили систему голода. Теперь еда нужна примерно для того же, для чего она была нужна в ранних версиях - восстанавливать здоровье. Прыжки, беготня и работа в шахте уменьшают голод по минимуму. Но если персонаж ранен и у него восстанавливается здоровье, то голод достаточно быстро уменьшается. А, как известно, на полутора окорочках, регенерация здоровья прекращается. Так что в дальние походы теперь не обязательно запасаться большим количеством еды, а вот в бою еда пригодится.
- Теперь можно жечь не только доски, древесину и уголь. Теперь горит все, что может сгореть. В печку можно отправить ненужные лодки, деревянные двери, шерсть, ковры, деревянные кнопки, лестницы... У каждого предмета свое время горения.
- Сейчас щит дает 100% защиту от удара мобов. Горящий зомби не подожжет, а крипер не убьет взрывом, если вовремя прикрыться щитом.
- Старые ресурспаки станут неактуальны - пакеты переходят на 3 версию (до этого была 2 версия). Ресурспаки для 1.10 и 1.9 будут подсвечиваться красным.
- Вернули яйца мобов, удаленные в 1.10-pre2. Теперь снова можно призывать лошадь-скелет, лошадь-зомби, древнего стража, мула, осла и зомби жителя.
- Вернут деревенского жителя в зеленой робе.
- Появится взрывное водное зелье. Оно будет наносить урон эндерменам и ифритам.
- Теперь если в крипера кинуть взрывным зельем, а потом взорвать крипера, то на области остается эффект от зелья, как при броске оседающего зелья. Возможно, в будущем это будет использовано для крафта стрел с эффектами, потому что ловить дыхание Дракона Края - тот еще квест.

И подробности в парочке роликов с YouTube

Новых предметов и новых монстров пока что нет. Их обещали ввести после MINECON 2016, то есть, где-то после 24-25 сентября :dragon2:.
Мне не очень нравятся изменения в системе голода, но вот то, что можно сжечь ненужные деревянные предметы уже интереснее. И исправление огромной кучи багов тоже впечатляет. Любопытно, что будет дальше :mine:

@темы: Обзоры, Новости из игры, Все о Minecraft, Видео

22:51 

Minecraft 1.10.2

Llirael
Недавно я испытала версию 1.10.2, которая вышла пару месяцев назад. В принципе, многие из новшеств мне понравились.

1.Белые медведи. В тайге я встретила такую милую парочку. В принципе, полярные медведи в Minecraft уже появлялись в модах - например, в рождественском моде Wintercraft, где мишка достаточно сильно похож на мишку из новой версии. Еще медведь очень похож на медведя из мода Polar Bear для Minecraft Pocket Edition, но я не уверена, что на мод с медведем в Minecraft PE не повлияло грядущее обновление. Полярные медведи нейтральные, но могут стать агрессивными (особенно если приставать к детенышам). Медвежата всегда дружелюбные. Приручать их, увы, нельзя.


читать дальше со скринами

И это все о вышедшей недавно стабильной версии 1.10.2.
Но разработчики Minecraft на этом, конечно же, не останавливаются :dragon2:. Среди снапшотов сейчас актуальна версия 16w36a, пятая сборка к грядущей версии 1.11. Но о ней, возможно, будет позднее, когда снапшоты станут хоть чуточку стабильнее :rotate:.

@темы: Скриншоты, Обзоры, Новости из игры, Все о Minecraft

22:13 

Новое в Snapchots 15w31a - 16w02a

Llirael
Я решила немного потестировать Snapchots 16w02a и посмотреть, что же нового будет в Minecraft 1.9.
Итак, первое новшество я заметила сразу после запуска игры. Теперь внизу указывается еще и версия игры, на которой сохранена предыдущая игра. Очень удобно для тех, кто играет на нескольких версиях. К сожалению, версии игры до 15w32a отображаюится как "Unknown". Но все равно это полезное новшество.


продолжение, много скринов

И это еще не все нововведения. Я еще не нашла иглу в снежном биоме, не посмотрела на новые чары (особенно мне нравится зачарование, при котором зачарованный предмет чинится за счет опыта), не посмотрела субтитры, не изучила полную переработку силы атаки разными предметами и новый ИИ мобов, не проверила работу накрыльев, с которыми не так страшно падать с высоты, возможность состричь паутину обычными ножницами и не посмотрела изменившуюся анимацию мобов. Вообще, обновление обещает быть весьма глобальным. Minecraft станет немного сложнее, появится смысл вообще идти в Край. Также появится немножко новых блоков, некоторые из них весьма симпатичные. Как, например, каменный кирпич края или травяная дорожка. Монстры станут умнее, сражаться с ними станет интереснее, плюс можно будет посмотреть, сколько урона получает тот или иной монстр по количеству отлетающих от них сердечек. Монстры наконец-то перестанут спауниться на рельсах (и железные дороги будут полностью защищены от криперов). А еще можно будет вполне законно, без читерства, пополнить свою конюшню лошадью-скелетом. Если получится скинуть с нее злого скелета-лучника :).

@темы: Все о Minecraft, Новости из игры, Обзоры

18:24 

В ожидании Minecraft 1.8

Llirael
В следующей версии Minecraft появится очень много самых разнообразных новшеств: новые блоки, новые мобы, новый режим, новый тип мира и даже новый игровой режим. Я решила составить небольшой список того, что уже заметила в снапшотах:

список + скрины

Вот пока что все значимые обновления. Но мне кажется, что разработчики добавят в игру еще что-нибудь интересное :dragon2:.

@темы: Все о Minecraft, Новости из игры, Обзоры, Скриншоты

09:21 

Новые настройки генерации мира

Llirael
В снапшоте 14w17a появилась возможность настроить генерацию местности в создаваемом мире. Чтобы испытать этот инструмент, надо выбрать тип мира Customized и нажать кнопку "Настроить"


дальше много скринов

@темы: Все о Minecraft, Новости из игры, Обзоры

13:03 

Новое в Snapchots 14w02a - 14w07a

Llirael
В версии 1.8, как оказалось, будет очень много нового и интересного:

описание и много скринов

@темы: Все о Minecraft, Новости из игры, Обзоры, Скриншоты

19:05 

lloreleya
Расскажу вам сегодня о свеой "жизни" в Snapshot 14w02c
Мне эта версия показалась примечательной именно благодаря новым рудам.

Вот вам фрагмент из описания:
Добавлено 3 новых типа камней: гранит, диорит и андезит.
Генерируются среди обычного камня, подобно земле и гравию.
Имеют такие же характеристики, как и обычный камень.
Могут быть отполированы, для этого необходимо поместить их квадратом 2х2 в сетке крафта.

Еще один вид камня можно крафтить из кварца и булыжника, но это зряшное дело, уверяю вас, и вот почему.
читать дальше

@темы: Статьи, Скриншоты, Новости из игры, Все о Minecraft

13:18 

Снапшоты 13w38a - 13w38c. Обзор.

Llirael
В этих снапшотах разработчики сделали упор на графику. Во-первых, в настройки добавили анизотропную фильтрацию (от 0 до 16), во-вторых - MIP-текстурирование (0-4).


Особой разницы я не заметила - включила прорисовку на 16 чанков, анизотропную фильтрацию и MIP-текстурирование на максимум.
читать дальше

Еще сейчас можно настроить FPS и дальность прорисовки в чанках. Выглядит это примерно так:

читать дальше

Можно настроить и на 3 чанка, и на 11, на сколько потянет комп, или на сколько хочется :).
Но самое главное - сейчас Майнкрафт стал официально поддерживать шейдеры. Они хранятся в папке assets/minecraft/shaders в архиве с версией.
Шейдеры сменяются нажатием на кнопку Super Secret Settings.
Итак, что тут есть... (все картинки кликабельны)

читать дальше

Ну и еще при получении достижения теперь об этом пишут в чате:


Еще в версии 13w37a был очень приятный глюк - сильно увеличился спавн лошадей, и лошади спавнились чаще, чем коровы. В этой версии глюк убрали, лошади опять спавнятся редко. Очень редко. Плюс почему-то стали реже встречаться саванны. В предыдущем снапшоте они были на каждом углу :).
Вот, собственно, и все новое, что я заметила.

@темы: Новости из игры, Обзоры, Скриншоты

01:06 

Первая проба новенького

Майнкрафт - это состояние души
Вот!!! Еще недавно толькро мы обсуждали ожидаемые новинки версии 1.7, а сегодня добрые дяди из Моджанг порадовали нас снапшотом Snapshot 13w36a, в котором уже есть все перечисленные изменения! Хотя, это, конечно, пока еще только "сырой" снимок, но осмотреть новые биомы, опробовать новый механизм рыбалки, собрать новые цветы - это вы можете уже сейчас :dance3:
Встречайте - Свежий снимок игры!
Кстати, там присутствует и лаунчер ;)

Приглашаю всех поделиться впечатлениями!


@темы: Все о Minecraft, Новости из игры

17:18 

Новости с mojang.com - Обновление генератора мира

Llirael
Перевела статью с mojang.com :).
Обновление Minecraft World Generator (генератора мира).
(by Jens Bergensten)
Хэй, хэй!
Я думаю, пришло время рассказать об изменениях в генераторе мира, которые мы разработали. В последний раз мы серьезно меняли генератор в марте 2012, когда был добавлен биом джунглей.
На тот случай, если вы не знаете, что такое "биом" - это климатическая зона, которая используется в игре, чтобы установить, какая поверхность земли (песок? трава?) имеется, должен ли идти дождь или же снег, какие там деревья растут, а иногда и какие животные могут там появиться. Биомы также используются для определения высоты холмов, хотя это - техническое решение, так как биомы создаются после выбора высоты (старый генератор сначала создавал возвышенность, а потом выбирал биомы, подходящие к этой высоте).
Одной из причин, по которой мы редко вносим изменения в генератор мира, является то, что каждое незначительное изменение в мировом семени может создать заметные границы между новыми и старыми местностями. Многие не возражают против этих границ, но нам все-таки не хочется, чтобы они появлялись. И для того, чтобы избежать необходимости менять генератор мира в ближайшем будущем, мы постараемся сейчас сделать так много изменений, как только возможно.
Было три главных проблемы, которые мы хотели решить:
- Слишком большие океаны;
- Слишком неравномерное/случайное размещение биомов;
- Слишком мало вариаций.
Эти проблемы были решены:
- Было добавлено больше островов и проверок, чтобы избежать огромных океанов.
- Биомы были помещены в четыре категории: снежный, холодный, средний и сухой/теплый. Биом не будет генерироваться рядом с биомом, который кардинально отличается от него (изредка это еще может происходить, но уже не повсеместно)
- Мы добавили целую кучу новых биомов...
- ...и у большинства биомов есть необычные/редкие изменения, с которыми Вы можете столкнуться.
- Мы также добавили несколько новых особенностей местности - новые деревья и цветы.
Мы еще не закончили, но вот кое-что, что даст вам представление о том, что изменилось (нажмите для увеличения):

Minecraft 1.6 Карта биомов
Minecraft 1.6 Biome Map

Minecraft 1.7 Карта биомов
Minecraft 1.7 Biome Map

Оригинал здесь

P.S. от переводчика: мне больше нравится мир Minecraft 1.6, в Minecraft 1.7 слишком уж все кучно... Интересно, будут ли на 1.7 островки выживания? Мне очень нравится время от времени поиграть в Робинзона, и если их не будет, то будет неприятно.
Еще понравилось, что биомы в новом мире будут делиться по температурному признаку. Будет меньше заснеженных тропических деревьев (что не может не радовать :) ).

@темы: Статьи, Новости из игры, Все о Minecraft

22:11 

Майнкрафт - это состояние души
Столько всего заманчивого пишут о грядущей уже в сентябре версии 1.7, что просто глаза разбегаются :) Так вот, чтоб глаза не разбегались, Сэм собрал для вас, дорогие сообщане, информацию из самых разных источников....



Информации много. Так много, что верится с боооольшим трудом - врдя ли все эти новинки поместятся в новый релиз. Но - надеяться не вредно, вдруг в версии 1.7. воплотят именн то, что вам понравится больше всего? ;)

1. Говорят, с версии 1.7. у каждого биома будет свой данж. Хорошо ли это? Конечно :) Не считая того, что красиво, еще и шанс найти эту диковинку значительно возрастает.
2. Добавятся новые биомы. читаем дальше!

@темы: Все о Minecraft, Новости из игры, Опрос, Статьи

Life in Minecraft

главная